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解说一下多开移动的相关问题

时间:21/06/17来源:www.52378.com作者:我爱上奇葩点击:

    多开是目前许多奇迹sf玩家的主要玩法,因为多开玩法可以使装备需求降低很多。但是多开跑路一直是非常痛苦的难题,特别是虚拟机玩家和多电脑玩家,这次咱们就来说一说多开移动的相关问题。


    多开移动最方便的的首推托管玩法,只需要控制一个号即可,但这个玩法的不便利之处在于跟随者的移动轨迹混乱,在高级图很容易死在路上,而且到达挂机点后,也会出现站位混乱问题,需要重新操作进行挂机站位调节,因为站位会直接影响到挂机效果。


    另一种模式就是4跟1模式,这个模式跑路非常稳定,只要领头羊抗性过关且中途不要停止移动,怪物不会攻击跟随者,但这个玩法的缺陷在于到达挂机点后的小段时间内无法快速将所有号进入挂机状态,很可能造成减员或者灭队,因此在选择这种模式时候,可以稍微离挂机点的远一点,再逐渐进行调整站位。


    最后一种就是一个一个跑,这种玩法最大的缺陷就是许多弓箭手比较猛的地图,一个一个跑很容易白送人头,但优点也很明显,只要主力打手和MM到位以后,其他号可以一个一个就位,操作上比较从容一些。


    比较喜欢最后一种挂机方法,简单方便,因为一个一个跟随和再一次调整站位,都会感觉很麻烦。

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