• 最效率的模式就是起手怪掉血日期:21-06-22编辑:我爱上奇葩点击:52

    如果你是一名老玩家,一定不会忘记2002年夏天那个第一次亮相的君主职业,白色闪光的头发给人印象深刻,基于玩家对圣导的尊重和热爱,“白毛”这个名字一直沿用至今。 要论奇迹sf第一秀发,绝对非圣导莫属,从此以后再无闪光一说。虽然圣导看不到脸,但依旧是一副标准的君王形象,其设定和坐骑都十分契合。如果在过去版本中,

  • 回流记忆深处的法师动作介绍日期:21-06-21编辑:我爱上奇葩点击:40

    法师是奇迹sf的代言人,许多人没玩过奇迹sf,但一定会记得当年那个在网吧门口身穿蓝色战袍向你招手的天使,就是这深情的一眼,成就了无数的网吧老板和工作室,之前也写过不少有关法师的,这次咱们就接力上次战士的攻略,来给回流玩家介绍介绍法师。 首先让我们情怀一下,这记忆深处的动作,仿佛在呼唤你回来:回来吧我的兄弟

  • 土豪和平民哪个才适合带后宫日期:21-06-20编辑:我爱上奇葩点击:23

    S14出现了更高级的地图,这对玩家抗性和输出的要求造成了很大的打击,孔子都想说说非土豪不能去也。基于奇迹目前版本三开后多数玩家可以实现自己开队伍的玩法,咱们这次就来说一说土豪和平民哪个才适合带后宫。 首先,从名字来看,平民是不适合带后宫的,因为后宫佳丽三千,那都是给王爷以上的土豪玩的,咱们看看就行,其实

  • 奇迹SF中各职业的点数主要加法日期:21-06-19编辑:我爱上奇葩点击:26

    奇迹SF中各职业的成长主要来源就是各类加点。前400级的点数可以说完全决定了人物主要属性,属于经典加法,而后期的大师点和技能强化起到了巨大的提升作用,这次咱们就来说一说奇迹SF这些点数的主要加法。 不少回流玩家还停留在过去那种平衡玩法上,而目前版本的奇迹,极端玩法才能适应打怪需求,比如那种加血的平衡玩法,只

  • 解说一下多开移动的相关问题日期:21-06-17编辑:我爱上奇葩点击:19

    多开是目前许多奇迹sf玩家的主要玩法,因为多开玩法可以使装备需求降低很多。但是多开跑路一直是非常痛苦的难题,特别是虚拟机玩家和多电脑玩家,这次咱们就来说一说多开移动的相关问题。 多开移动最方便的的首推托管玩法,只需要控制一个号即可,但这个玩法的不便利之处在于跟随者的移动轨迹混乱,在高级图很容易死在路上

  • 奇迹sf中最不靠谱的触发性技能日期:21-06-16编辑:我爱上奇葩点击:20

    现在版本的奇迹sf,各职业技能相似度很高,虽然没有了过去版本那种界限分明的技能设定,但技能效果依旧是影响职业强度的最大因素,这次咱们就来以法魔为例,说说技能效果。 奇迹sf中最最不靠谱的当属触发性技能,也就是技能施放后需要二次触发,实际效果可理解为怪物有一定几率掉血不会100%,显示在游戏中的效果就是打到了才

  • 挂机消耗的资源主要就是游戏币日期:21-06-15编辑:我爱上奇葩点击:11

    我们知道奇迹SF中挂机的主要消耗资源就是游戏币,很多时候我们都是依靠拾取材料来支持挂机费用的,但实际上我们要知道,怪物掉落的金币实际上是一个非常庞大的数字且非常稳定,这次咱们就来说一说捡钱的相关内容。 首先我们要知道,单刷最好不要捡钱,因为材料够用且捡钱太浪费时间,因为就只有你一个打手,当然带熊猫当辅助

  • 几个主流点杀型职业的优势劣势日期:21-06-14编辑:我爱上奇葩点击:10

    奇迹sf点杀型职业由于瞬间单体爆发力强,许多时候都充当着抢怪主力和BOSS主要输出的职责,在高级图中点杀型职业单刷的能力也要略高于群法,这次我们就来说一说几个主流点杀型职业的优势劣势。 目前来说,纯点杀职业就只有敏弓一个了,因为其他职业的点杀技能都具有溅射效果,但这并不会对纯群法型技能造成很大冲击,咱们就根