情怀触达的是用户痛点,《奇迹:最强者》却不仅仅如此

admin3572022-09-30

做 奇迹 的原因很简单。用户不满意。与过去的产品相比,我们认为我们可以做得更深、更好。——龙图游戏CEO杨生辉

提到《奇迹mu》,大部分玩家评价为“缺失”和“经典”,市面上基于奇迹PC游戏IP的手游也不少。不过像《奇迹:最强者》这样直接邀请奇迹电脑游戏百强工会入驻的手游很少。如果IP游戏靠卖情为生,那么“ 奇迹:最强者”不止于此。这款由“奇迹mu”终端游戏代理塔人网络开发、龙途游戏运营的手游,对游戏的定位非常了解。从情怀出发,重演、还原端游经典,满足目标用户(老玩家),更注重产品品质。据悉,“奇迹:

一、“情感触动用户痛点”

无论是从发布会现场,还是从发布会后的采访,感受一直是《奇迹:最强者》制作组关注的焦点。龙图游戏CEO杨生辉认为,感情触动了用户的痛点,也触动了用户的需求,而选择联系公会也是因为这个原因。邀请奇迹手游公测前100强的PC游戏工会加入类似奇迹mu的手游,是为了唤起老玩家的情绪,给玩家一种归属感,构建完整的游戏生态。

龙图游戏大师书芳认为,归属感来自两个方面,一是游戏的还原度;另一个是公会综合体。“在手游端建立和过去端游一样的公会情怀,让现在的手游新玩家进入后有很强的融合感。”

二、《奇迹:最强者》在还原方面取得了多大的成就?

一般来说,做IP改编的手游厂商,都会以重刻还原为标准,牢牢把握目标用户群。基于经典IP奇迹的手游也是如此。据了解,《奇迹:最强者》在美术层面和玩法层面都尽量还原端游,并在此基础上在玩法上有一定的创新突破。此外,基于移动端载体,研发方还考虑到端游与手游的区别奇迹私服发布网,充分考虑时间碎片化。从第一次测试到现在整整 18 个月后,奇迹:最强者可能已经准备好了。

1.美术水平:还原端游经典元素

对于知名老牌端游IP的手游改编,还原度是重点,也是难点。技术和运营平台的差异,甚至是玩法逐渐迭代所产生的偏好差异,都会影响游戏的还原感。奇迹作为拥有近17年历史的端游经典IP,虽然还原到移动端有一定难度,但杨生辉认为奇迹本身的美术品质并不是过时的设计,却是经典 有时候东西和时髦的东西并不冲突。“作为一款3D游戏,今天拿出来看看它的效果、技巧、造型,现阶段设计方面还是很优秀的。” 这对《奇迹:最强》很重要

据了解,《奇迹:最强者》不仅在美术、音乐、音效等方面获得了网友的授权,剧情、NPC、场景、装备、坐骑等游戏经典元素、 宠物和翅膀。还一一结合细颗粒特效、全息立体空间和真人动作捕捉技术,使其更加精致。

端游与手游经典红龙套装对比

而在杨生辉看来,用户关心的是是否真的还原,而不是要求它与端游100%完全一样。毕竟是一款手游,技能和结构各不相同,包括游戏的整体规模,但游戏创作者必须与用户进行深度沟通。

端游地图高度还原

2.玩法层次:延续端游经典,增加PVP互动玩法深度

不仅在美术层面,在玩法层面,《奇迹:最强者》也延续了端游的经典。端游中,高成长性的宠物系统和坐骑系统,自由度高的交易行和拍卖系统类似奇迹mu的手游,归属感强的战斗联盟互动,都在还原的基础上进行了深化。老 奇迹 玩家 令人印象深刻的血色城堡和恶魔广场也得到了修复。

此外,《奇迹:最强者》在PVP玩法上也投入了更多的精力。为了增加PVP互动玩法的深度,游戏在地图上加入了城外非常广阔的狩猎区域。在狩猎区,无论是单人遭遇战,还是战争联盟之间的大规模对战,玩家都可以通过简单的状态切换自由进行PK行为。相比市面上大部分只能在竞技场、竞技场等地进行PVP对战的游戏,《奇迹:最强者》1V1是NVN乃至GVG更加自由、刺激的PK模式。

此外,PVP玩法包括考验玩家硬实力的竞技、昆顿、2V2竞技场,以及MOBA式的战略监狱岛、夺旗玩法的幻影神殿、混沌形态的红色堡垒。还有龙之故乡等战盟战斗,增加了占领最强战盟领土的游戏。

无论是PVE还是PVP,《奇迹:最强者》都准备了相当丰富的玩法,让玩家充分享受游戏乐趣,在玩家忙的时候,继续玩上钩子的游戏自从老游戏。可以减轻玩家的负担。

发布会现场还举办了游戏秀PK赛,展示了游戏PVP玩法

如果说之前介绍的很多玩法都是在还原端游的同时进行的突破,那么双职业玩法就是《奇迹:最强》在手游玩法上的重要创新突破。

三、在还原经典IP的同时,首创双职业玩法

在职业系统方面,《奇迹:最强者》结合《奇迹mu》的加成功能,全面改进设计了特色转职玩法,再现了端的加成策略和装扮。游戏,并增加了双自由切换职业的新玩法。玩家每100级可以更换职业,这将增加他们的属性并分阶段开辟新的职业。玩家可以随意转换职业。

不同于传统手游的技能树切换模式或心法切换技能树切换模式,《奇迹:最强》的双职业系统并不是简单的技能树或点数的改变,而是更彻底角色变化、装备、翅膀、属性、技能等都会完全不同。而且切换职业也没有损失,每次切换都不需要加点或者重新穿装备。这种高自由度、无损双职业切换,在手游中还是第一次出现。

同一个角色不同职业切换的效果

选择一个职业,可以体验两种完全不同的职业玩法,两套装备,两套技能的华丽效果。此外,双职业玩法不仅节省了以往玩家需要练两号体验不同职业的升级时间,也增加了玩家对团队中个人角色的适应程度。每个玩家都可以通过转换职业来改变自己在队伍中的位置,从而更好地配合队伍完成高难度的挑战。

结语

《奇迹:最强者》不仅多维度还原端游IP,还在此基础上加入了多种创新玩法。这款手游能否带动更多玩家,通过情怀延续经典IP?活力还是蛮值得期待的。

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