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只要对目标造成伤害就会有几率回血

时间:22/06/09来源:www.52378.com作者:我爱上奇葩点击:

这个生命吸收与杀怪回血和自动回血不同,是只要对目标造成伤害就会有几率回血,10层大概可以吸收30点生命。全民新技能时代,各职业攻击段数几乎一致,区别主要来源于攻速。


假如一个纯力魔每秒可以造成4次有效攻击,吸血量可以看做60,若换成一名圣导师,每秒可以造成12次,那吸血量可以达到180。当然以秒回复量来衡量过于牵强,但可以明显看出搭配大师自动回血后,除非被怪物围攻秒杀。


大师加点中各种几率提升也都对敏捷造成优化,其中最明显的就是无视防御的提升,我们就以他为例。假如怪物3秒攻击一次打500血,这个吸血回复完全可以使生命值长期处于安全范围,搭配大师回血等技能,单挂完全没有问题。

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